小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……(转发自:原日志地址) 666杜甫: 感谢分享,感觉用这样的思路生成3D洞穴也应该可行的。……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

革命之声:无愧于心,这就足够了

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我发觉,不论环境怎么恶劣,这是我热爱的事——文学、绘画、音乐、诗歌、历史、真相和真理,全都能融合到一个作品里……,单单小说或历史书是做不到的,游戏确实有其独特的特征,能带给人独特的体验

赛博协议(Cyber Protocol)

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吸收性的游戏玩法节奏,难度大,玩法有趣。你需要仔细计划,但也要经常快速反应。……在Cyber Protocol中,通过改变主题和声音,穿越回80年。……你应该得到它。你会需要它

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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日版封面 虽说标题写的是二,但其实本作是《四狂神战记》的前传,二的结尾正是一的开始。……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色……要素都似曾相识,但整体感觉不错 要说《四狂神战记 2》给玩家留下印象最深一点,我想应该是比重超大的地图解谜了吧

街机三国志-BT版

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多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!……2、无法充值:提示“错误代码:XX”,网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*N进行提速。……多款角色任君挑选,多条觉醒路线随意搭配,撞钟、车、御宝、屠城,力与智的终极交锋!

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力的小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特的世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群的小坏蛋!

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

逃离死亡堡(Escape from the death castle)

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你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里.你不知道你为什么会被关在这座城堡里,但是你知道你应该逃离这里……*回合战斗,让每个步骤都经过考虑. *属性加点系统,定制你的专属人物.

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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R:我不,我已经有点坐不住了。……最早的十人,或者只需要三就够了?T:他们会不得不和自己的兄弟姐妹干事。……应该避免这种。应该避免亲子交配

劲爆美式橄榄球 21:MVP 节庆版(Madden NFL 21: MVP Edition)

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精英物品 MVP 版本内容: ◎ 3 日抢先体验◎ 12 个 MUT 黄金球队梦幻组合包◎ 1 个大型售训练组合包……◎ X 因素 2.0——新的 X 因素技能由实验室全新推出,用于提升新一球星的实力

版本:Early Access


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